তনয় বোস
May, 13.2023
প্রতি বছর প্রযুক্তি আরও অগ্রসর হয় এবং এর সঙ্গে ভিডিও গেমসও, বাংলাদেশও তার বিকল্প নয়
পাজল প্ল্যাটফর্ম থেকে হ্যান্ডহেল্ড নিন্টেন্ডো কনসোল থেকে সমসাময়িক গেম, ভিডিও গেমগুলির বিবর্তন একাধিক উপায়ে তার চিহ্ন তৈরি করে চলেছে। প্রতি বছর অতিবাহিত হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে, ডেভলপাররা গল্প বলার সীমাবদ্ধতা ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করেছে। প্রযুক্তিতে অগ্রসর হচ্ছে এবং বাংলাদেশের গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করেছে। এই প্রক্রিয়ায়, ভিডিও গেমগুলি বিশ্বের অন্যতম মূল্যবান শিল্প হয়ে উঠেছে। তা সত্ত্বেও, এই রূপান্তরকে শুধুমাত্র প্রযোজকদের ক্ষেত্রে দায়ী করা যায় না। বাস্তবে, গেমাররাই পরিবর্তনের অগ্রভাগে ছিলেন এবং এটিকে নতুন উচ্চতায় নিয়ে গেছেন। ভিডিও গেমগুলিতে তারা কেরিয়ার শুরু করেছে, স্ট্রিমিং-এ তাদের নিজস্ব একটি ধারা হয়ে উঠেছে। গেমিং এখন আর শুধু বিনোদন নয়, কারো কারো জীবিকা হয়ে উঠেছে।
বছরের পর বছর ধরে, ই-স্পোর্টস একটি বিশাল ফ্যান ফলোয়িং অর্জন করেছে। খেলার প্রতি অন্তর্নিহিত ভালবাসা এবং এর সঙ্গে যুক্ত গ্ল্যামারের সঙ্গে একটি বৃহৎ পরিমাণ প্লেয়ারের ভিত্তি বাংলাদেশের তরুণদের উপর একটি ছাপ ফেলেছে। বাংলাদেশের ই-স্পোর্টস এই মুহূর্তে প্রাথমিকভাবে ভ্যালোরেন্ট, টম ক্ল্যান্সির রেইনবো সিক্স সিজ এবং ফিফার মতো গেমগুলি নিয়ে তৈরি। ফ্র্যাঞ্চাইজিং এবং স্পনসরশিপ ডিল প্রবর্তনের মাধ্যমে, প্লেয়াররা এখন আর্থিক লাভের পাশাপাশি অধিকারের জন্য প্রতিযোগিতা করে। যেহেতু তাদের গেমের মাধ্যমে অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনা আবির্ভূত হয়েছে, তরুণ গেমাররা তাদের স্বপ্নকে আরও দৃঢ়তার সঙ্গে অনুসরণ করতে শুরু করেছে। ই-স্পোর্টস ফ্র্যাঞ্চাইজিং অন্য যেকোনো গেমের মতো একই প্রোটোকল অনুসরণ করে। প্লেয়ারেরা চুক্তিতে আবদ্ধ থাকে, বেতন পায় এবং অন্যান্য সুবিধার মধ্যে চ্যাম্পিয়নশিপ জিতলে পুরস্কৃতও হয়।
বাংলাদেশ জুড়ে অগ্রগতি হওয়া সত্ত্বেও, এমন সমস্যা রয়েছে যাতে গেমিং সম্প্রদায়ের বেশিরভাগই দুর্দশাগ্রস্ত। এই ধরনের ত্রুটিগুলি সূচনা থেকেই উপস্থিত ছিল এবং আজও খেলোয়াড়দের জন্য একটি সমস্যা হয়ে চলেছে। স্পনসররা পর্যাপ্ত অর্থ বিনিয়োগ করছে না। শুধুমাত্র টুর্নামেন্টের সংখ্যাই নয়, প্রাইজ পুলেও উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি হওয়া দরকার। ইভেন্টের অভাব অনিবার্যভাবে প্লেয়ারের ভিত্তি সঙ্কুচিত হতে পারে এবং গেম-প্লের গুণমান কমে যায় বলে মনে করেন অনেক গেমার। যদিও পশ্চিমা বিশ্ব ই-স্পোর্টসগুলিকে গ্রহণ করেছে, এমনকি এটি করতে প্রাথমিক অনিচ্ছার পরেও, এখানে বাংলাদেশে কোনও উপযুক্ত খেলার দৃশ্য নেই। এর অর্থ হল, বাংলাদেশে প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বিদ্যমান থাকলেও এখানে কোনো ইলেকট্রনিক স্পোর্টস লিগ (ইএসএল) বা "দ্য ইন্টারন্যাশনাল" পর্যায়ের টুর্নামেন্ট হচ্ছে না।
MercenarieZ এবং A1 eSports-র মতো দলগুলি বেশ সাফল্য অর্জন করেছে এবং আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টগুলিতে নিয়মিত হয়ে উঠেছে, এমনকি নিজেদেরকে ই-স্পোর্টস দল হিসাবে প্রকাশ করেছে যা বড় মঞ্চে গণনা করা হবে। যদিও কিছু দল আন্তর্জাতিক মঞ্চে উপস্থিত হয়েছে কিন্তু তার প্রভাব ছিল ন্যূনতম। ই-স্পোর্টসের বিশ্ব অন্বেষণ করতে আগ্রহী তরুণ প্লেয়ারদের এবং এটি থেকে কেরিয়ার গড়তে আগ্রহী গেমারদের সচেতন হওয়া দরকার। এটি শুধুমাত্র খুব ব্যয়বহুল নয় কিন্তু এটিতে তাদের সমস্ত প্রচেষ্টা বৃথা যাওয়ার ঝুঁকিও আছে। তাদের স্পনসরদের দাবির সঙ্গে লড়াই করতে হবে এবং তাদের পরিবারকেও বোঝাতে হবে যে এটি একটি সার্থক প্রচেষ্টা।