তনয় বোস
Jun, 17.2023
গেমিং বা ই-স্পোর্টস অন্যান্য পেশাদার ক্রীড়া সংস্থা বা ফ্র্যাঞ্চাইজির মতোই কাজ করে চলেছে
কোভিড-১৯ মহামারীর প্রাদুর্ভাবের পরে ক্রীড়া জগৎ হয়ে গিয়েছিল স্তব্ধ। অলিম্পিক স্থগিত করা হয়েছিল। ইউরোপীয় ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপও হয়েছিল দেরিতে। সামাজিক দূরত্বের ব্যবস্থার মাধ্যমে খেলাধুলার ইভেন্টগুলিকে সীমাবদ্ধ করা হলেও, ই-স্পোর্টস মূলত এই ধাক্কা থেকে বাঁচতে পেরেছে। ইলেকট্রনিক স্পোর্টস বা ই-স্পোর্টস, অনলাইন বা ব্যক্তিগত টুর্নামেন্টে প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও গেমিং নিয়ে গঠিত, যা প্রায়ই ক্যাশ বা অন্যান্য পুরস্কার প্রদান করে। মূলধারার পেশাদার খেলার বিপরীতে, অ্যাথলেটিক সরঞ্জামের পরিবর্তে, ই-স্পোর্টস প্লেয়ারেরা সাধারণত একটি গেমিং PC নিয়েই শুরু করে। এক দশক আগেও, সাধারণ জনগণ এই ধারণাটিকে বিবেচনা করেছিল যে যারা জীবিকা নির্বাহের জন্য ভিডিও গেম খেলে তাদের উচ্চ-স্তরের পেশাদার ক্রীড়াবিদদের সঙ্গে অনেক মিল রয়েছে।
বাংলাদেশে ই-স্পোর্টস -
বাংলাদেশের ই-স্পোর্টস দৃশ্যপটে বিভিন্ন বিভাগ বিদ্যমান, যেখানে মোবাইল গেমিং বর্তমানে সবচেয়ে জনপ্রিয়। Mobile Legends: Bang Bang, Call of Duty: Mobile, Among Us, Fall Guys ইত্যাদি গেমের সঙ্গে বিশ্বব্যাপী খ্যাতি অর্জন করে বাংলাদেশ পিছিয়ে নেই। দীর্ঘ সময় ধরে, বাংলাদেশী PC গেমাররা সাউথ ইস্ট এশিয়া রিজিয়নে আধিপত্য বিস্তার করেছিল। Zeusaberz Esports এবং অন্যান্যদের মতো দলগুলির রেইনবো সিক্স সিজ, CS: GO, Apex Legends, ইত্যাদি গেমগুলিতে তাদের প্রতিযোগিতামূলক দক্ষতা প্রদর্শনের জন্য দীর্ঘস্থায়ী খ্যাতি তৈরি করেছে। বাংলাদেশের প্লেয়ারেরা ২০০৭ সালের প্রথম দিকে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের ইভেন্টে দেশের প্রতিনিধিত্ব করেছে যেমন ওয়ার্ল্ড সাইবার গেমস (WCG), যেটি সেই দশকে বিশ্বব্যাপী অত্যন্ত জনপ্রিয় ছিল। শিল্পের অভ্যন্তরীণ ব্যক্তিদের মতে, ২০২০-২১ সময়কালে, ই-স্পোর্টসের জনপ্রিয়তা, বিপণন, অনুমোদন এবং প্রতিযোগিতা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছে।
কোন কোন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন?
শিল্পের সম্প্রসারণের সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ প্লেয়ারদের মধ্যেই রয়েছে। আরও একটি প্রতিবন্ধকতা হল একটি উন্নত বা বিদ্যমান বাজার বা মডেলের অভাব যার কারণে গেমিং শিল্পের অবহেলা হয়। একটি স্থানীয় ই-স্পোর্টস কোম্পানির অন্য একজন শীর্ষ কর্মকর্তা বলেছেন যে যথাযথ এজেন্সি বা গাইড ছাড়া বেশ কয়েকটি দল, প্লেয়ার এবং সম্ভাব্য বিনিয়োগকারীরা প্রকৃত দৃশ্য থেকে বিক্ষিপ্ত এবং বিচ্ছিন্ন থেকে যায়। বিভিন্ন ভুল ধারণা থেকে উদ্ভূত অনিচ্ছা এবং বহু পুরানো কুসংস্কার এখনও অনেকের জন্য গেমিংয়ের জগতে প্রবেশের জন্য একটি শক্তিশালী বাধা তৈরি করে। বাংলাদেশে ই-স্পোর্টস শিল্প এখনও অনিয়ন্ত্রিত এবং অনিয়ন্ত্রিতভাবেই চলছে। শিল্পের বিভিন্ন স্টেকহোল্ডারদের মতে গেমিং শিল্পের একটি টেকসই মেরুদন্ড স্থাপন আবশ্যক। প্লেয়ারদের কোচিং করার জন্য মডারেটরদের প্রয়োগ করতে হবে। যে সংস্থাগুলি স্বচ্ছভাবে দলগুলি, শিল্পের অর্থব্যবস্থা এবং আন্তঃদেশীয় প্রতিদ্বন্দ্বিতাগুলি পরিচালনা করতে পারে সেগুলিকে অবশ্যই টিম, প্লেয়ার এবং মার্কেটে প্রবেশ করতে আগ্রহী বিনিয়োগকারীদের মধ্যে একটি মসৃণ প্রবাহ নিশ্চিত করতে নির্বাচন করতে হবে।